花田20期精品班极灰毕业设计总结

关于在花田成长的感受:

   大家好,我是极灰,对于毕业来说我自认为能力还差很多,在花田学习,越觉得以前都是在浪费时间。很高兴能在这里与大家一起分享我在花田的成长与感悟,希望大家看了我的感受之后,爱上花田这样一个培育种子的基地(在我看,我还是觉得花田更像大家庭,大家都是兄弟姐妹)。

   从小喜欢绘画,当时喜欢上了七龙珠和口袋妖怪(当时似乎叫宠物小精灵),然后就照着漫画书上的画,身边的小伙伴们十分羡慕,找我帮他们画,所以小学时自信心爆棚便开始了我的绘画启蒙,去学习素描。之后高考,因为文化成绩与专业成绩都还不错,考上了211重点大学,成为了家人眼中重点大学的“好”学生。

  大学里学的是环境艺术设计,因为才上大学,对这些专业都不了解,听说环境艺术设计是系里最好的专业,我就选了(因为综合分达到了)。上大一还没什么感觉,都是传统绘画课嘛,大二开始,有了专业课,我发现我离画画越来越远了,为什么?我们专业是用CAD、SU来做作业的……可是我喜欢的是画画啊!因为我比较喜欢动漫游戏,于是我从大二下学期开始蹭动画班的课,自学PS,在网上收集各种教程,求妈妈帮我买了数位板,开始接触CG。(然后我们专业的课,我基本不会,只会一些基础,我妈知道了会不会宰我?TAT)

  大三的时候,我准备去找找游戏设计方面的实习,投了简历之后,对方叫我去他工作室笔试,过去后他叫我画一个头像的结构,当时似乎画了一个董卓的头吧,然后他看了说:“你连结构都不知道还是去多学学,或者你还是放弃这条路吧!毕竟你不对口啊!”我很沮丧,我真的这么差么?我该放弃么?不!我向往的绝不是设计一栋一栋的死气沉沉的牢笼!

  这个时候,在网上看见了花爷《温婉》的视频,当时被惊艳到了,而且花爷十分亲切似乎花爷录视频的时候还顶着感冒,顿时觉得花爷这人十分敬业,让人感动。开始临摹花爷的大美脸~(埋下了继续画画的种子)我也下定决心,一定要努力画画,一定要让埋汰我的那人后悔!

  大四的时候,我偶然进了花爷的博客,知道了有花田这个地方(都20期了,不声不响的,完全不知道啊),于是就决定报考20期花田精品班。当时晓晓姐叫我交5张以上自己觉得不错的作品作为一审,我交了45张(晓晓姐说:“虽然说的是交5张,不过似乎大家都交了10张+,我知道自己画的不是很好,所以靠量吧),然后在忐忑中等待了一个月,之间经常梦见我有幸加入了花田,然后花爷再给我们讲课。后来晓晓姐告诉我我过了,我当时真的不敢相信,我居然过了(就感觉自己是数码宝贝里被选召的孩子一样),二审是花爷打电话来问一下我的追求啊,对花田的建议啊,最后给了我许多意见。接下来就是可怕的三审了,命题考,题目是《人偶》,完全不知道该怎么画,就到处找资料找参考,终于我定下了方向,唯美、凄美、人偶、洛丽塔是我的关键词,感谢往届花田学长范宇斯在构图上的建议。而我在做这个命题的同时,正临近我大学的毕业设计,我只有每天晚上熬夜画命题,赶在要交稿截止日期之前交上了我的三审。之后又是一个振奋人心的消息!我又过了!(没有辜负我15个夜晚啊!!)高兴的不得了,一夜没睡着。还没高兴两天,又接到晓晓接的通知,不要高兴太早,还有学前作业,5张线稿临摹和一张《平行世界的自己》的命题……于是我就想象我进入了口袋妖怪的世界观,成为了主角,于是就有了《营救皮卡丘!》那张。。。。。。  《人偶》那张我还是挺喜欢的,当时觉得自己进步挺大~原来在花田的提升在开学前就开始了,我更加珍惜去花田的机会了。

花田20期精品班极灰毕业设计总结
花田20期精品班极灰毕业设计总结

以上是我的一审、学前作业和三审的作业。

    做完了这些之后,宏宇踏上了梦寐以求的花田之路!!!!!

来到花田后,本来在三审后自信心膨胀的我,一直以为我自己很执着和努力,发现自己简直就是井底之蛙,在这里认识了各个领域的大神,弃疗、马gay、亮酱、志玲、二爷、骁哥、水哥、棟哥、淘宝、夜叉、翔、桃子、雪姐、浮游、芳姐、畅姐、屎叔、师叔等等等等(不列完了。。。。。。),在他们身上也学到了很多不会的东西,感谢!在接触了三位爷之后,更是觉得自己无知,深深被三位爷为人与知识量折服。

   记得第一周,作业是临摹一张高精的照片,画了一周,不但效果不佳,还十分费力不讨好,看到其他同学的图……问了自己一个问题:“我特么这个星期在干嘛?。。。”然后八爷给我们讲,画画是有方法的,为我们演示过后,茅塞顿开啊。看来接下去要好好努力了。
 

花田20期精品班极灰毕业设计总结

      前两个月,就是八爷的课,八爷的人体课真心受益匪浅,捆绑与切割,基础课程,概念设计理论,人体,绘画技法,尤其八爷用好几周的时间让大家练习“还原真实”,打动别人的因素无非两点,一个是牛逼的设计、一个是真实的光影。我一直认为,临摹是非常羞耻的,在人前都不敢开参考图片的,那些都不是自己的东西,生怕别人说“你在抄袭”,有参考就不是“原创”,没啥真本事。经过八爷的开导过后,发现其实学习就是不断临摹,不断还原真实,只有具备还原真实光影,刻画极致写实,才能创作出一幅真实可信且极富美感的作品。我们缺乏这方面的就是训练与积累。不过我也经常不按要求画作业,八爷估计宰了我的心都有了。听往届的学长说八爷的脾气改了好多,都不发火了=  =。不过个人觉得八爷非常萌,十分低调,唱歌是真心好!属性是特爱吃烤肉,口头禅:“好理解么?”

咬爷是偶尔出来客串给我们上课的(咬爷教的是育成TAT),所以每次遇到都好像是各种Lucky!他讲课既生动又有趣,我实在佩服他的知识量,完全插不上话好么!在我心中一直都是神一般的存在。买到了他的《咬人日记》又找他签了名lucky!!之后在改画的时候,深深被他强大的画工与有理有据的设计折服了,五体投地orz、、、

最后一个月是花爷的课,就像做梦一样,花爷居然在给我们上课,花爷在我心中一直是高不可拍、触及不到的存在,对我可以说是崇拜的人,花爷平易近人,不过个人比较内向,所以很少找花爷聊聊。花爷是个极为开朗活泼,积极向上,又极其有知识储备的人 ,与他聊天能获得非常多的知识,我也在他与别人的聊天中获益- – 。花爷十分鼓励大家不要拘泥于画风,他不想每个人画出来都是一个模样,他希望大家画出的不是风格而是性格。花爷非常乐于帮助同学,他希望同学们别这么拘谨别害羞,经常邀请我们去他家喝茶,他的家不大,但特别温馨,我们在这里聊天谈理想谈人生    ,点燃了我们心中深埋已久的冲动,按照他的话说:“人生啊,就是要折腾,年轻啊一定要惹点事情出来。”

好吧,介绍了三位爷,我们还是回到我的作业上来吧(其实我真的不太会说话),之后就全是图了   – -。

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 也该说到我的毕业设计了,毕业设计是一张海报,这一期我加入的是黑暗童话组(虽然分了组。。),主题选的是Alice,不过大家认为我画的并不是 这个角色拉,不过在我的心中alice就应该是这样的,所以最后将自己心中的Alice描绘了出来,毕竟是黑暗童话,那种卡哇伊的真的不适合我,就是要血腥到底、暴力到底、阴森到底。花田这点好,不管你画什么,花田都能容忍并给出建议,然后我就做出了概念。以下

花田20期精品班极灰毕业设计总结



   想做出一个大俯视的效果,围绕着“阴冷、血腥、哥特、蓝调”做出的一个概念。

然后有幸呗咬爷咬了,他指出我的透视完全不正确,他说:你这张图让我想到了一些东西,我有一个方向提供给你,当然你也不一定要这么走”(开玩笑,咬爷咬过的诶,我还不烧香供起?!)

于是,在此基础上我继续刻画、然后上色,结果就。。

之后 给了花爷看看,花爷说气氛不够,脸的审美不够,血腥有余,美感不足。。。。我改!!

然后继续拿给咬爷改,咬爷说,你的透视怎么还是没对啊(TAT,我也不想啊),而且气势不够,透视不够。

于是,咬爷给我提供了透视线的趋势,说:雨,不能乱飘的,它也会严格按照透视线走的。然后!!我就疯了。。这不是鱼眼透视么。。。TAT

顿时变得很有气势有不有!!不过真的好难啊。咬爷说:这张图画出来会成为花田十大作死透视之一。我该高兴还是该哭。。(TAT)不过抱着“不作死,毋宁死”的原则,继续刻画下去。于是

当时我们小组成员认为这里的Alice并不是仙境里那个Alice,Alice并不指的是一个人,而是所有患有一种名为Alice综合症的人,患有Alice综合症的人能看到正常人看不到的幻觉(正常人认为是幻觉,即仙境),这里充斥着人类的负面想法。仙境欢迎那些抛弃自我的人,比如自杀者亦或是“世上之无用之人”。(因学习时间有限,之后应该会陆续画出世界观里的其他角色,敬请期待)

完成这幅海报是一路艰辛,也有心浮气躁的时候,感谢各位老师同学的帮助与建议。看到一路走来的进步,心里十分高兴,也有了一些成就感,十分感谢!!!而且总结完之后,我发现我几乎没画男人。。。我自知自己与别人的差距,也没同期同学的那么高产、高质量,对自己的高要求,有自己心中的执拗,但我还是有自己的追求与梦想,我希望在今后的路上不断进步。我羡慕同期水哥的工作经验与学习态度、聊聊(弃疗)对十字军的大爱、马gay对传统绘画的执着、浮游的技法与基础等等,从他们身上学到很多,希望以后能一步一步追上他们。

对于花田与三位爷,我很感激,教我们知识,教我们做人,像朋友、大哥哥们一般的存在。我希望帮助花田,在有能力了之后能帮助的了花田。

引用一下水哥的话:在花田要主动去学去问,要从老师的话语里去提炼自己需要的知识,哪怕是老师和大家闲聊,话语里都有很多有用的知识点,而且平时要吃苦,老师布置的作业要按时完成,认真对待,这样老师才能第一时间发现你的问题,给予你正确的指导,还有就是一定要主动大胆的提问,老师很乐意为大家解答,学弟学妹们千万别害羞啊。

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以下这张是八爷要求的毕业设计《鬼武者》,要求是一张人设,结果被我。。做成了设定的效果图。

   一开始我想的是画一个接近日本武士、敏捷、帅气,有着傲视群雄气势的一个角色,结果。。。

第一个方案自己觉得动作有点怪怪的,装备不太轻松,没选第一张(真的不太时候线稿,好难)。然后深入了第二张之后给了咬爷看看,咬爷说“中规中矩、不够霸气,动作太软,不够强硬”。我一想是这个道理,然后开始了新的一张,将动作设定都重新来过,看着还不错。有了鬼性、霸气、带有武士元素的鬼武者


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   之后就是课程的作业,及一些小练习

花田20期精品班极灰毕业设计总结


花田20期精品班极灰毕业设计总结
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花田20期精品班极灰毕业设计总结