花田20期 马兆玉 毕业总结-《眺望哈比城》

花田20期 <wbr>马兆玉 <wbr>毕业总结-《眺望哈比城》”/></a></figure>



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<p><br><br><br>大家好,我叫马兆玉,是西北师范大学14届毕业生。我喜欢画画,所以大学选择了油画系,因为<br>喜欢电玩和动漫而又面临毕业,所以大三时我开始了解花田,并在仔细考虑之后,选择了花田。<br>其一我认为花田不是一个机械式的“培训机构”,而是注重通过沟通来培养个人艺术理念的地方。<br>其二是我也希望能画出像往届毕设那样漂亮和深入的作品。<br>报考阶段:<br>报考花田前,我接触板绘只有很短一段时间,所以投考作品大多为手绘,虽规定5幅,但我洋洋洒<br>洒丢了三十多张图过去~同学们千万注意不要为了凑数量而压低作品素质哟,会扣分哟~因为三位<br>老师不是看你画的“好不好”而是看作品有无“诚意”,即花田一直强调的“画品”。下面是我报<br>考花田时的部分作品。<br><br>  </p>



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<p>之后便迎来了命题测试《人偶》(左)当时完成后很没底…战战兢兢的投了稿,还好最后接到了<br>花爷的电话,为我指点了画面中的不足,并建议我进行一系列静物摄影的临摹练习。针对性的掌握<br>打光和质感的把握(右)。原本准备报考育成班的我,也在几位爷的建议下转到了精品。此时<br>虽然还没有来到花田,但在花田的学习却在这时便已经拉开了帷幕      <br><br></p>



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<p>确定了录取之后便马上收到了花田的⼊学作业(囧)…以线稿形式临摹线稿(1-4)及一张命题创<br>作《平行世界中的自我》(5)。我以前爱好并学过小提琴,最终为了绘画而放弃了音乐,所以我希<br>望平行世界中的自己会走上另一条道路…当询问可以手绘时我才舒了一口气~(当时我对板绘其实<br>是没什么自信的)。画完作业后便是漫长的等待,等待正式的花田之旅<br><br><br><br>正式学习:<br>    第一天上课,我就知道自己来对了地方,虽然在这之前我不曾接受过其他原画培训。但一来到花<br>田,我就感到了一股亲切感。因为上课的地方可以让人放松下来,而不是想像中规规矩矩的教室。<br>简单的相互介绍后下午便正式上课了。<br>最初给我们上课的是八爷,八爷上课认真负责早有耳闻,亲身体验过后我才会从心底里真正的佩<br>服起八爷来。八爷上课诙谐幽默,能让⼈轻松的接受最有用的知识,这些知识能直接给你许多经<br>验。<br>由于这期同学们的素质普遍偏高,所以八爷第一周留的作业就是让我们拼尽全力完成一张临摹,<br>来试探我们的极限所在。<br>下面是第一周的作业,作为魔戒粉我画了魔戒的经典场面,阿拉贡加冕…从这幅开始我便认识到<br>了自己的不足,细节刻画还是依赖硬画而不会使用方法,所以不能达到八爷的要求。不过即便如此,<br>八爷看到大家的作业还是非常的开心,尤其是女生的作业,非常给力,以至于之后我们都在追赶着<br>女生们的步伐…<br><br><br>  第二周我们开始了对职业的认识,八爷为我们讲解了不同因素对不同职业的影响,简直是为我们<br>打开了新世界的大门。哪怕之前有工作经验的同学依然表示,这些东西即便在工作中也很难认识到。<br>非常理性并且有趣。并且在这个阶段我们了解到了装备的切割与捆绑。于是第二周的作业是,隐蔽<br>属性的刺客和偏敏捷的法师..<br><br>法师找不到了,不过上面这个刺客却很能说明问题。为了熟悉方法…我做的很过头…以至于这张<br>图最后合并多余图层后居然还剩77层…最后还被出门遛弯的咬爷吐槽了过于简陋的设计…可谓是费<br>力不讨好,跑偏跑太远的典型代表…自此我认识到为方法而方法是不可取的,应该在作画中合理使<br>用方法,才可以有效提高效率~</p>



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<p><br>     之后是头像和人体的练习,还记得八爷说:“哪怕我的审美只比你几个像素点,但最终效果就<br>是我能甩你几条街”。每次八爷帮我们修改作业的时候,只是开头稍微液化两下,便足以令人感到<br>耳目一新…不禁让我们感慨万千。八爷习惯使用科学的数据来说话,做到有理论依据。之后我们审<br>美上的进步便是来源于这些学习到的数据!<br><br><br><br>而后就是万众瞩目的解剖课!比起大学里的解剖课,八爷的课堂气氛更加轻松,八爷诙谐的上课方<br>式也更令人易于理解。这次的人体作业我合理的使用了学到的方法,终于诞生了一张勉强让八爷满<br>意的作业…<br><br><br>八爷的⼈体课持续了两周,可是穿插了起来的人设作业可没停⽌哟~偏隐蔽的射手!射手可是我<br>最喜欢的职业了,画画画!!!可惜最后跑题变成了华丽的“宫廷丛林神射手”…这张画咬⼈老师<br>曾给一些进阶的建议,从修改中我很强烈的感受到了咬人⽼师清晰的思路,这对我来说真是极大的<br>震撼!虽然改图丢了,但是咬爷留给我的东⻄却没丢!那就是图形之间的对比在画⾯中的重要性,<br>这也让我有了掌握画⾯节奏的新⽅法!<br><br><br>     之后就是这张总结性质的人设—《大学者》因为没有找参考,所以这张人设画的很⾟苦,但总算<br>是一个里程碑(第一张完整的人设…)。在这里还是要提醒大家…画画,一定要找参考!费力不讨好真的很不明智!(虽然看似放荡,但她的学识绝对配得上这身制服哟~)<br><br><br></p>



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<p><br>着手毕设:<br>之后就是花爷的课程安排了,相信大家来到花田,至少一大半人是冲着花爷来的。八爷的课程教<br>会了我们基础,而花爷的课则是一种进阶,花爷能做到有问必答,解决大家方方面面的疑惑。从这点上来看,花爷更像是一位人生导师。<br>花爷的范画很精彩,看花爷从起稿到深入,花爷的审美穿插其中,仔细品味,真是令人受益良多!<br>在这里还要提醒同学们,花田并不是“灌输”知识的地方,她是一个启发你的地方,她会让你拥有<br>属于自己的东西,找到自己的定位,拿捏自己的发力点,而不是一味的去模仿别人,这不是花田所<br>提倡的。所以八爷的课程结束后,同学们就要准备好自己的问题,好好“伺候”花爷了!同学们一<br>定要在花爷的课堂中学会主动,而不是被动!<br>在花爷上课期间我做了许多练习,比如试着掌握花爷起稿的方法,期间试着穿插咬爷考虑画面的<br>思路,后期调整再试着用上八爷的方法,乍一听很累人,但实际上带着脑子画画最重要的,而且画<br>画最有趣的地方也正是思考!<br>这期间为了准备毕设海报还做了构图和剪影练习,不光是巩固基础,毕设的出发点也就是从这里<br>开始了!真令人激动~<br>提取画作中的构图&提取具有时代特征的剪影练习:<br><br><br>左上:<br>1:突如其来的场景想法(原本想画个地铁站来着…)<br>2:随手进行的人体练习<br>左下:<br>1:最爱的麦奶奶~<br>2:关于毕设⽅向的⼤致想法…<br>右:毕设海报的起点!</p>



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<p>     这张信手涂出来的城堡,基本的构思源于战神中由泰坦所肩负的潘多拉宫殿,当年游玩时这个场<br>景就给了幼小的我极大的震撼。我当时便想,若一个宫殿甚至一个国家,是由一个弱女子来背负呢?会不会拥有更强烈的视觉对⽐呢?想着我便涂了下来,并以这张概念图作为开端,本着热爱传统奇<br>幻,酷爱剑与魔法的决心!我的毕设项目便启动了。其实很多时候不要纠结于画什么,只要找准了<br>点,任何题材都可以进⾏深入愉快的描绘。这也是咬人老师教会我的道理,非常受用。<br><br><br><br>之后便是尽可能的多出构图,从中挑选出⼤⽓的场面! 我想安排⼀个旅⼈在远方注视着之前设定<br>好的城堡。城堡下方是羽翼因受到常年侵蚀而不复存在的人身哈比,所以一对尖长的腿成为了她最<br>大的特征!而这名注视远方的角色也许是一名战士,法师,或者一名旅人?我开始了详细的设定~</p>



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<p>左上:<br>一开始我想描绘⼀个冒险小队~配制有战士,黑魔导士,龙骑士(我是FF的⽼牌粉丝啦~)<br>右上:<br>然后在花爷的意见下重新修改了城堡的构造,并且把⾓色从洞窟拿了出来~⼀一开始我就被之前城<br>堡的设定框死了…所以搞的城堡的剪影很不好看…总之思维要时刻保持活跃,不能想当然的敲死…为<br>了加强对比,我在城堡下方加上了神庙吊桥什么的~(⾃我感觉良好…)<br>左下:<br>细化了⼀段时间的城堡之后,咬爷上来就帮我把地面全都抹干净啦~…因为说会显得很近,没有<br>远离感。并指出我的地平线不够有距离感,比起平视更像俯视,于是拉窄了平台的同时,为了让构<br>图更有张⼒把近处的平台也放斜了~!同时咬爷还提出了用云加强距离感的方案。<br>右下:<br>之后花爷还为我展⽰了右下那个千军万马的方案…我只能说…太牛了…可是…可是时间紧迫我估计<br>画不出来啊…所以最终还是忍痛放弃了这个⽅案…放弃动态的场景选择了宁静的构图~</p>



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总算是确定了构图,为了更能体现孤寂和沧桑,我最后索性只保留了一名“黑魔导士”,后来干
脆改成含有尖帽子元素的冒险者了…并且大致的铺了点颜色看效果。
咬爷看过色稿以后,提出为了拉开景深,要严格注意空⽓透视,远处的东西都要弱化,同时饱和
度过高的颜色都要降调。在我的意见下,咬人老师还帮我加上了我一直加不好的飞空艇,咬人老师
几笔就帮我安排好了位置~构图和色调确定好之后就是细化了。整个过程很享受~细化过程中我不
断向各位老师求修改意见,尤其是祥哥,百忙之中还帮我修改画面效果,让我一下豁然开朗!总
之就是不断的修改和完善每一个细节,最终造就了这张《眺望哈比城》




    以下放上细节和大家分享~(虽然画这么多细节意义不大,但是八爷说过~画画要有诚意嘛)没
有放参考图…因为从一开始就没有找参考…参考其实是非常必要的!找参考会让画面严谨,提高效
率!大家画画别做死…一定要找参考!!!

毕业后 留在花田的小马哥,经历花田的打磨下,在成为大神的道路上 一路狂奔,下面就让我们来看一下大神的最新作品展吧!!

这期更新就先到这里啦~后续仍会持续对我们小伙伴们的作品进行更新的,请大家持续关注花田官网哦~~